if self.rect.left < 0 or self.rect.right > WIDTH: self.vel_x *= -1 if self.rect.top < 0 or self.rect.bottom > HEIGHT: self.vel_y *= -1
pygame.display.flip() clock.tick(60)
Este script cria um ambiente de jogo com objetos e personagens que podem ser arremessados com uma força e direção definidas pelo usuário. novo script de arremessar coisas e pessoas hot
# Cria a janela do jogo screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) if self
import pygame import random
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